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『叮!恭喜你成功击杀野兔(LV1),获得经验+5!活动分值+1!』
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『叮!恭喜你成功击杀乌龟(LV2),获得经验+10!活动分值+2!』
-55!
『叮!恭喜你成功击杀毒蜂(LV4),获得经验+1!活动分值+4!』
-48!
『叮!恭喜你成功击杀土人偶(LV4),获得经验+20!活动分值+4!』
-87!
『叮!恭喜你成功击杀灰狼(LV7),获得经验+1!活动分值+7!』
-75!
『叮!恭喜你成功击杀毒蛇(LV8),获得经验+40!活动分值+8!』
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『叮!恭喜你成功击杀青水鸟(LV9),获得经验+45!活动分值+9!』
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『叮!恭喜你成功击杀石岩怪(LV10),获得经验×50!活动分值+10!』
新手村的附近到处都响起了玩家们击杀野怪获得经验以及活动分数的系统提示音。
虽然这野怪依旧在不断地被消灭,但是有心的玩家还是很明显可以感觉到,这野怪被消灭的速度明显不如之前,已经在大幅度下降。
由于缺少了药物的支撑,玩家们的死亡频率明显变多了,时间悄然间又过了一个多小时,在这期间,又有将近100万只野怪被消灭。
新手村4个方向的中低级野怪大部分都被消灭了,而这些中低级野怪被大量消灭,这也使得靠近新手村附近的怪物密度变得稀疏起来。
这本来应该是好事,但前提是各个公会以及散人中的高等级玩家死死挡在每个方向的低级怪和高级怪之间,阻挡各个地图高等级野怪向着新手村发动攻击。
这样一来,那些中低级玩家在把中低级的野怪清除干净以后,就可以一起对付那些高级的野怪。
不过,这都是理想中的状况。可现实却是由于高等级的散人玩家承受不住压力,陆陆续续有许多人在没有和其他人或队伍商量的前提下悄然后退,这就导致了防线出现了一个又一个的缺口,这不仅让剩下来的高级玩家防守压力大增,更会使得大量的高级野怪沿着这些缺口朝着低级野怪的区域涌去。
由于目前四个区域的中低级野怪数量各自还有超过10万只,因此这
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